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第39 章 水属性区域(第2 / 2页)

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【从‘潜在指挥者’角度来看,宿主已基本成型。】

“你就不能换个词?”林逸在心里道,“什么叫‘成型’?”

【本系统也可以使用‘成熟’一词。】

“算了,还是‘成型’吧。”

他笑了一下,背起包,跟着队伍,朝水属性区域的入口方向走去。

从中转休息区通往水属性区域的入口,是一条向下延伸的石阶。

石阶表面布满了水渍,岩壁上挂着一层薄薄的水珠,沿着石缝缓慢往下滴,发出“滴答、滴答”的声音。

刚走了几步,林逸就感觉到温度明显下降。

火区那种“被烤”的感觉消失了,取而代之的是一种从脚底往上爬的凉意——

不是刺骨的冷,而是一种黏在皮肤上的湿冷,像是穿着单衣站在冬天的河边,风一吹,衣服就贴在身上,冰凉的布料顺着脊背往下滑。

石阶表面布满了水渍,岩壁上挂着一层薄薄的水珠,沿着石缝缓慢往下滴,滴在石阶上,溅起细小的水花。

每踩一步,鞋底都会带出一串水印,踩在石阶上会发出轻微的“吱呀”声,像是在踩一块被水泡软的木板。

空气里有一股淡淡的潮味,混着一点霉味和石头被水泡久了的味道。

呼吸时,鼻腔里不再是硫磺和焦糊,而是湿润的冷气,吸进去的时候还算舒服,吐出来的时候却会在嘴里留下一点说不清的凉意。

“温差有点大。”周浩打了个喷嚏,“我刚从蒸笼里出来,现在又进冰箱了。”

“还没到冰箱的程度。”苏清月道,“不过,确实很难受。”

系统在林逸脑海里弹出一行字:

【注:当前环境温度略低于常温,湿度明显升高。】

【水属性元素浓度为‘轻度偏高’,对普通考生将造成体温与体力的缓慢消耗。】

【对宿主而言,影响较小。】

“火区烤熟,水区泡软。”林逸在心里道,“总得选一个。”

【本系统建议宿主尽量避免两种状态同时出现。】

……

石阶尽头,视野突然开阔了一些。

一条暗河出现在他们面前。

河水呈深蓝色,水面不算宽,但看不清底。

水面看上去很平静,实际上却在缓慢流动,水光在石壁反射出一层层晃动的光纹,把整个空间照得有些幽暗。

河岸两侧是湿滑的岩石,表面覆盖着一层青黑色的苔藓,踩上去会有一种“脚底踩在肥皂上”的错觉。

水声在狭窄的空间里回荡,被放大了好几倍——

“哗啦”的水流声、“滴答”的水滴声混在一起,让人很难分辨哪一处水面有异常,哪一处只是河水在自己流动。

“这里就是水属性区域的外围。”苏清月道。

她抬起法杖,冰蓝色的感知波纹在暗河边扩散开来。

“水里有东西。”她皱眉,“数量不多,但动作很快。”

系统立刻给出怪物信息:

【目标一:暗河水蛇(低阶水属性怪物)。】

【基础信息:体型细长,擅长在水中高速游动与突然出水攻击。】

【战斗特征:】

【一,攻击方式以缠绕与咬击为主,部分个体附带轻微麻痹毒素。】

【二,善于利用水流掩护自己,出水前水面会出现细微涟漪。】

【三,常选择在敌人脚下或侧面出水,攻击落脚点。】

【目标二:泥沼蛙(低阶水属性怪物)。】

【基础信息:体型中等,皮肤黏滑,常出没于浅水与泥沼区域。】

【战斗特征:】

【一,具备短距离跳跃与舌击能力,舌击附带拉扯效果。】

【二,落地时会溅起泥水,造成视野干扰与地面湿滑。】

【三,叫声可短暂干扰听觉,使敌人难以分辨水声与怪物动静。】

【危险等级:中。】

【战术建议:避免在水边久站,优先处理暗河水蛇,保持队形紧凑。】</p>

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