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都游戏了,脑洞大一点。

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【拿钱办事:这也算是职业?】

  【方脑壳:应该算吧?都游戏了,脑洞大一点。

  还有啊,像是什么音乐,画家,都可以想办法吸引鱼怪啊。厨师也可以用食物诱惑鱼怪。】

  【拿钱办事:这个鬼怪们倒是有进行尝试,效果还可以。

  只不过那些鱼怪也不弱,有一定概率挣脱。若是遇上了强力人鱼,还有可能被反噬。

  稳妥一点的方法是,积攒小鱼怪,积少成多。

  问题是,其他城区的鬼,会来捣乱。】

  其他城区的鬼会刻意引来强力鱼怪,又或者,直接打断施法。

  如果是一个两个还好,但那几个城区拥有这些能力的鬼不少。

  就像42区的领地特性一样,能激活的城民很多。

  十分讨厌。

  【方脑壳:可恶啊!咱们职业多,也反向干扰一波去!看谁更恶心!】

  【拿钱办事:有的。除了捕鱼,鬼怪们日常中没少互相出手。】

  【旋转跳跃:咦,生崽?是不是上次的85区?输给咱们的手下败将?

  它们上次输给我们,这次怕不是想报复回来。】

  【许仙:有这个可能!】

  【方脑壳:这些能力,我这边也遇到过。】

  和他们争的城区,似乎就四个。

  四个城区,就是四种领地特性。

  ……

  玩家们统计了一下各自场地出现的、其他场地的领地特性。

  不说知道具体是什么,但大概还是知道的。

  ——生崽、亲和力/交友、交易、召唤本地怪物相助?

  这些能力特性,不管是在哪个场地,都具有相当大的优势。

  生崽可以获得鬼怪数量优势,亲和力/交友可以获得本地鬼的帮忙,

  交易这个虽然不是很清楚,但42区有不少鬼怪在这上面遭了殃,那些家伙中,有一部分鬼似乎可以强行和其他鬼进行交易。

  最后,召唤本地怪物相助,这个不用说,听名字就知道助力不小。

  42区虽然有职业优势,但其他城区的优势也不小。

  ……

  江野根据玩家们透露出来的信息,在脑子里进行了一个整合。

  目前已知的是,领主是孤军作战。

  所以,领主所在的比赛场地,不会有自家的城民在。

  排除掉其他场地已有的城区特性,就能推算出,其他几个领主分别在哪个场地。

  【悲剧图书馆】的管理者,其领地特性为“生崽”。

  【贪婪渔村】的村长,其领地特性为“交易”。